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近年來,游戲產業正在快速發展中,產業增長巨大,已經成為一個價值數十億美元的全球現象。隨著電子競技的興盛和游戲市場的擴大,越來越多的玩家希望提高自己的游戲水平,需要更加專業的游戲指導和訓練,進而催生出了游戲陪玩行業。
“游戲陪玩依托游戲及電競市場,拓寬了用戶需求,深度挖掘了市場潛力。在過去幾年的發展中,不斷調整校準,最終在建立行業標準、擴充就業空間等多領域喚醒了其商業價值、社會價值。”一位游戲產業專家指出,如今的游戲陪玩,遵循產業“長期主義”發展的目標,將打開賽道的新想象。
據了解,目前游戲陪玩從業者已經超過百萬人。有統計指出,僅靠游戲陪玩兼職,從業者月收入即可達3000元以上。有分析指出,游戲陪玩作為新就業形態已成為勞動者就業增收的重要渠道。在就業和消費均需要提振信心的當下,“游戲陪玩”正在擔起帶動勞動者增收和靈活就業、高質量就業的重要角色。
林卓從事“游戲陪玩”已經三年,“最初只是想工作之余掙點零花錢,但時間久了后發現自己越來越喜歡上這門職業。”他還提到,“除了游戲水平在不斷地交流和實踐中得到提升外,還結交了來自不同城市不同領域的朋友,了解到自己此前從未接觸過的世界,這是傳統工作無法帶來的體驗。”
隨著游戲產業的發展,游戲陪玩作為產業鏈的一環,也逐漸建立和完善著行業規范標準,從業者職業化路徑也更加清晰,未來也勢必將吸引更多選擇靈活就業的年輕人涌入,以在這一領域中找到屬于自己的價值。
“基于電競社交,游戲陪玩正在駛入快車道,或成為下一個資本競逐的風口。”一位電競行業分析師表示。智研咨詢發布的《2019-2025年中國游戲陪玩行業市場深度調研及投資戰略分析報告》顯示,2017年我國游戲陪玩市場規模為1.82億元,2018年增長至4.0億元,預計到2026年將達到110.1億元。艾瑞統計稱,2021年,中國游戲陪玩市場,規模超過140億元,已經成為電競產業中除游戲、直播、賽事之外的第四賽道。
隨著游戲產業持續發展,游戲陪玩作為產業鏈的一環,也在逐步建立和完善著行業規范標準,從業者職業化路徑也更加清晰,未來也勢必將吸引更多選擇靈活就業的年輕人涌入,以在這一領域中找到屬于自己的價值。
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(責任編輯:董萍萍 )關鍵詞: